Diorama Japonais
Maya - Modelisation
Substance Painter - Texture
Substance Designer - Texture






Foliage - Tree
Maya - Modelisation
Substance Painter - Texture
Marmoset - Rendu
Harry Potter Station
Maya - Modelisation
Substance Painter - Texture

Kart
Maya - Modelisation / Rendu
Substance Painter - Texture

Key Art
Key Art réalisé en coopération avec Nathan Rouvelin. J'ai réalisé l'environnement et la post production.
Maya - Modelisation
Substance Painter - Texturing
Procreate - Post Production

Key Art Animé
Ce projet a été réalisé avec Gaspard Rybeyre (VFX, enviro), Rafael Calabrese (enviro) et Basile Bessard-Galfre (enviro).
J'ai réalisé le personnage (sculpt-retopo-rig) ainsi que toute l'intégration Unreal et le lighting.
Maya - Modelisation / Retopology / Rig
Substance Painter - Texturing
ZBrush - Sculpt
Unreal Engine 5 - Intégration