Diorama Japonais
Maya - Modelisation
Substance Painter - Texture
Substance Designer - Texture
Foliage - Tree
Maya - Modelisation
Substance Painter - Texture
Marmoset - Rendu
Harry Potter Station
Maya - Modelisation
Substance Painter - Texture
Kart
Maya - Modelisation / Rendu
Substance Painter - Texture
Key Art
Key Art réalisé en coopération avec Nathan Rouvelin. J'ai réalisé l'environnement et la post production.
Maya - Modelisation
Substance Painter - Texturing
Procreate - Post Production
Key Art Animé

Ce projet a été réalisé avec Gaspard Rybeyre (VFX, enviro), Rafael Calabrese (enviro) et Basile Bessard-Galfre (enviro). 
J'ai réalisé le personnage (sculpt-retopo-rig) ainsi que toute l'intégration Unreal et le lighting.

Maya - Modelisation / Retopology / Rig 

Substance Painter - Texturing

ZBrush - Sculpt

Unreal Engine 5 - Intégration

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